Размер шрифта



Размер экрана

Настройки

Инфраструктура для 8-9ур

 

 

Сидел я тут, страдая от скуки, и решил задаться вопросом, соответствует ли заработок уровню? Каждый знает, что в любой игре,  чем выше уровень, тем круче как вещи, так и заработок. Но в нашем, всеми  любимом проекте, с этим можно поспорить. Инфраструктура благоволит только лоулевелам, причем не всегда награды соответствуют усилиям, затраченным на их получение.

К примеру, 3-6 левел - пасека. Повторяющийся квест, который  требует набора определенного количества итемов, позволяющий получить 60с. Не стоит говорить о том, что боты, за которых и можно получить сеи итемы, чрезвычайно сложные и не удобные. Подавляющее большинство игроков после 6 уровня, а то уже и на нем, бросают пасеку из-за несоответствия затраченных времени и денег полученной "награде". Стоит так же отметить,  что  по мнению игроков, медаль, полученная за выполнение этого квеста (три месяца каждый день - ппц), работает исключительно на повелителя, не давая улучшений последователям (хотя это и отрицается администрацией).

Ферма - довольно удобное место для кача. Каждый из нас проводил долгие часы за убиванием тушканчиков в надежде прокачать последователей. Но награды за сбор квест-итемов с них оставляют желать лучшего: 36 небесных кристаллов. 12 банок вампиризма или магазинных банок  в сочетании с  240 опыта последователям.   Довольно уныло, не находите? Стоит отметить, что ферма до 6-7 апа, то же довольно трудна для прохождения. В большинстве своем, туда ходят лишь для получения медали, т.е. выполняют ее минимальное количество раз.

Игроки растут, им открывается серый мир с его "Изобилием", появляются квесты в ШИ, в которых надо собирать пыль\камни. Всем понятно, что они и не пропадали. Просто комфортно в ШИ можно ходить только с 6(топам) и 7 уровня, когда ты сможешь дать сдачи врагам из чужого мира.  Все как всегда, боты, убей, получи итем, сдай квест стартеру, и получи деньги. Сумма не велика (уточнять не хочется), скажу лишь только, что на её получение нужно угробить  2-3 часа своего времени.

Так же есть лаборатория Файго, в которой так же рутинно и совершенно исключая возможность заныкаться от врагов (спасибо хотя бы от врагов своего лвла), набиваешь итемы, меняешь их на золото (самый хлебный квест) + получаешь  итемы, которые можно поменять на не магазинные банки. Здорово да, но опять же, на квест надо угробить кучу своего времени. (Все уже наверное понимают, что легче сидеть на поляне и зарабатывать там).

И вот он  долгожданный 8 уровень, венец мироздания,  хай из хаев, вы достигли его. И что вы получили? Глубокую штольню... Новое место для кача и набора денег? Увы нет, квеста в этой локации нет совсем, падает с тамошних мобов пыль. Да да, все та же, которая была актуальная на 6-7 уровнях, а награда, если и растет за её сдачу, то так ничтожно, что становится совершенно ясно, там нам делать нечего. Злые мобы, с боя минимум денег, их больше чем в ШИ, но и кушать мирки приходится более дорогие, с боя нет прибыли, яблоки всю эту прибыль убирают совершенно. Эм… выпадающие магазинные эли, типа инициативы, которые планировались видимо для поднятия пвп, ситуацию уж никак не спасают…Есть шанс получить всеми любимые масла. Но увы, с постоянными акциями и т.п., которые действительно приносят разнообразие в игру, эти масла обесценились. Сейчас на рынке можно купить их за 30-40 серебра. А для того что бы получить их в штольне, понадобится час, а то и два кача. Прибыль? Едва ли.

Игра не стоит на месте, не так давно был введен девятый уровень. И что мы имеем? все те же квесты. Все с теми же наградами. Только боты стали ещё злее и свирепее. Если вы на 9 рассчитываете с фермы покачать последователей, то знайте, в награду за ваш труд и набор максимального количества итемов, коэхал предоставит вам и вашей команде всего по 240 опыта. Нормально? Абсурдно! Для девятого уровня инфраструктура отсутствует вообще.  Но те же квесты и инстансы,  требуют больше затрат и времени, потому как боты и обязательные затраты в той же петле значительно выше.

Мнение:

Стоит ли качать уровни? До 7 да, а дальше решать вам.

Можно ли заработать на хай уровнях? Да, но на лоу уровнях можно заработать больше и без лишнего труда.

Справедливо ли это? Увы, нет!

 

Обновлено 11.05.2012 20:35

Награждение!

Пройдя через огонь, воду и медные трубы, самые достойные члены клана СОЮЗ получили награды за особый вклад в развитие клана!

Имена героев:

SQR Информация о персонаже  Раса: Эльф

котенок Информация о персонаже  Раса: Гном

StealerLifeИнформация о персонаже  Раса: Эльф

vassyaИнформация о персонаже  Раса: Эльф

YuJinnaNikaИнформация о персонаже  Раса: Эльф

InhumanИнформация о персонаже  Раса: Эльф

Только_ТвояИнформация о персонаже  Раса: Эльф

Искренне поздравляю медалистов, каждый из вас достоин этой награды!

Победитель конкурса анимированных значков

Победительницей конкурса анимированных значков стала Elin ! За что и получает заслуженные 50 и банку КО!

Строит отметить, что борьба была очень жаркой, почти все работы были приняты кланом на ура! И какой значок победит, решали буквально подкидываю монетку.

Решено победителю присудить 50, а также поощрить ещё двоих повелителей,  котенок и Rideamus , приславших на конкурс потрясающие работы. Они получают по 10 как поощрительный приз за их старания.

Значок победительницы уже установлен как значок нашего клана!!!

День рождения

Вот и настал долгожданный момент. Нашему клану исполняется год!

Каждый, так или иначе, но слышал и знает о нашем дружном клане. В рядах СОЮЗА были воспитаны многие бойцы и герои, которым покорились самые высокие и неприступные вершины.

В честь годовщины, наш клан дарит повелителям небольшой квест, с приятными наградами, который уже выдают Мар-де-ной (для светлых) и Флегур (для темных).

Спешите, ведь для того что бы провести бои между повелителями, с особыми, союзными, связками последователей, у вас всего лишь 24 часа!!!

Конкурс анимированных значков завершен!

Прием работ для конкурса анимированных значков с момента публикации новости закрыт! Спасибо всем, кто принял участие в столь не легком конкурсе!

С работами участников вы можете ознакомится ниже:


Победитель будет объявлен завтра, 5-го мая!

Обновлено 05.05.2012 13:18

Анонс

В преддверии годовщины слияния Камелота и Гардарики, образовавшего наш новый клан СОЮЗ (5 Мая), мы анонсируем конкурсы, викторины и кое-что секретное. Скучно никому не будет!

Нас ждет настоящий праздник! Ждем всех 5-го мая в игре!!!

P.S.:

Прием работ для конкурса аннимированных значков закончится 3 мая. 5 мая будет объявлен победитель.

Конкурс внекланового журналиста закрыт. Победитель будет объявлен так же 5 числа

Обновлено 20.04.2012 21:37

Авторская рубрика!

Наш сайт открывает авторскую рубрику "Однако"
"Однако" это информационно-аналитический авторский раздел на наиболее злободневные темы игры.
Никакой воды. Только ИМХО и анализ исходящий из фактов. Критике - быть!
Ведущий раздела - Inhuman (совсем ему бедному нечем в блоке заняться).

Эту рубрику нельзя обсуждать - комментарии будут отключены, а обсуждение самых жарких тем будут переброшены на форум игры!

Примерно раз или два в неделю рубрика будет представлять свое авторское мнение по поводу новостей выложенных на нашем сайте! Вполне реальны специальные репортажи, расследования и сенсации!!!

Критике - быть!

Обновлено 13.04.2012 02:02

Сейчас на сайте

Сейчас 15 гостей онлайн